Epic Games mengumumkan Unreal Engine 5 dengan demo PlayStation 5 yang memukau – Epic Games hari ini mengumumkan iterasi berikutnya dari mesin gimnya, Unreal Engine 5 (UE5), dengan demo yang menakjubkan berjalan di PlayStation 5. Epic mengatakan demo tersebut memamerkan apa yang akan benar-benar mampu dimiliki oleh konsol game generasi mendatang begitu pengembang memiliki akses penuh ke alat kreatif seperti UE5 dan kemampuan untuk memeras perangkat keras dan perangkat lunak baru secara maksimal yang dimasukkan ke PS5 Sony dan Microsoft Xbox Series X.

Epic Games mengumumkan Unreal Engine 5 dengan demo PlayStation 5 yang memukau

Epic Games mengumumkan Unreal Engine 5 dengan demo PlayStation 5 yang memukau

“Grafiknya berbicara sendiri. Dan Epic selalu mendorong tepi pendarahan dari apa yang mungkin terjadi, “CEO Tim Sweeney mengatakan kepada The Verge. “Tujuan kami bukan hanya untuk menghadirkan lebih banyak fitur kepada pengembang. Masalah tersulit dalam pengembangan game saat ini adalah membangun game berkualitas tinggi membutuhkan waktu dan biaya yang sangat besar. Jadi kami ingin membuat kehidupan pengembang lebih mudah dan lebih produktif. ”

Untuk memamerkan kemampuan UE5, Epic mengumpulkan demo yang berjalan pada versi pengembang perangkat keras PS5 dan menangkap hasilnya. Hasilnya menunjukkan kualitas visual yang luar biasa, dikombinasikan dengan detail dan pencahayaan foto-realistis yang Epic menjanjikan akan diberikan oleh alat barunya. Menurut Kim Libreri, chief technology officer Epic, “konsol generasi berikutnya akan memberi konsumen lompatan kuantum, dan UE5 adalah lompatan lain di atas itu.”

Libreri mengatakan dia cukup percaya diri pengembang dapat mencapai visual seperti itu dalam judul studio lengkap, dan bukan hanya demo teknologi yang dioptimalkan, menggunakan konsol generasi berikutnya dan UE5. Tetapi dia dan Sweeney menjelaskan bahwa mungkin perlu beberapa waktu untuk ruang lingkup penuh dari perangkat keras dan perangkat lunak untuk direalisasikan dan bagi pengembang untuk menjadi fasih dalam set alat seperti UE5.

Sweeney mengutip peluncuran Xbox 360 dan rilis hampir setahun kemudian dari sebuah game seperti Gears of War, yang merupakan karya inovatif untuk gaming HD pada saat itu, sebagai contoh bagaimana dibutuhkan waktu satu tahun atau lebih untuk melihat dengan benar judul next-gen. Dan agar adil, demo itu dilaporkan merender pada 1440p menggunakan resolusi dinamis dan tanpa lonceng dan peluit next-gen seperti penelusuran sinar akselerasi perangkat keras, Epic mengatakan kepada Eurogamer, dan pada apa yang tampak seperti hanya 30 frame per detik. Itu karena ia dirancang untuk memamerkan teknologi mesin Epic tanpa perlu memikirkan elemen-elemen seperti resolusi dan kinerja, yang akan menjadi pengorbanan yang harus dibuat oleh pengembang generasi berikutnya terlepas dari mesin mana yang mereka gunakan atau perangkat keras apa yang dijalankan pada gim tersebut Game Kartu Remi.

Tujuan langsung dengan UE5 sejak awal adalah untuk membantu pengembang mulai memikirkan game sebagai produk holistik yang dapat eksis di mana saja, mulai dari smartphone hingga PC gaming kelas atas. “Setiap generasi memperkenalkan serangkaian masalah baru yang tidak perlu Anda khawatirkan. Kami berusaha menghapus masalah skalabilitas konten dari generasi ini, “kata Sweeney, dengan tujuan memberikan pengembang kebebasan untuk memikirkan ide-ide permainan baru.