Clash Royale Game Strategy Secara Online – Clash Royale adalah permainan video strategi real-time freemium yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Supercell. Gim ini menggabungkan elemen dari gim kartu koleksi, menara pertahanan, dan arena pertempuran daring multi pemain. Pada gim ini telah dirilis secara global pada 2 Maret 2016. Clash Royale mencapai $ 1 miliar dalam pendapatan dalam waktu kurang dari satu tahun di pasar.

Clash Royale

Clash Royale adalah gim video menara deras yang mengadu para pemain dalam gim yang menampilkan dua atau empat pemain (1v1 atau 2v2) di mana tujuannya adalah untuk menghancurkan menara yang paling berlawanan, dengan penghancuran “Menara Raja” menjadi kemenangan instan. Setelah tiga menit, jika kedua pemain / tim memiliki jumlah mahkota yang sama atau tidak sama sekali pertandingan berlanjut ke periode perpanjangan waktu 2 menit dan pemain yang menghancurkan menara lawan menang secara instan. Jika tidak ada menara hancur selama lembur, ada tiebreak, di mana semua menara dengan cepat kehilangan kesehatan, dan menara dengan kesehatan yang paling sedikit hancur. Jika dua menara memiliki kesehatan yang sama, ada undian. Setelah pembaruan di akhir 2018, meninggalkan pertandingan 2v2 beberapa kali mencegah pemain bermain 2v2 dengan pemain acak selama beberapa waktu.

Di Clash Royale, pemain diberi peringkat berdasarkan jumlah trofi mereka. Pemain naik level dengan mendapatkan poin Experience (atau King Level) melalui donasi dan peningkatan kartu. Level tertinggi yang mungkin adalah level 13. Pembaruan Desember 2018 menambahkan Star Points untuk Experience yang berlebihan ketika pemain mencapai level 13, dan akan memberikan Star Points untuk Experience yang sebelumnya ditinggalkan.

Piala dimenangkan atau hilang melalui pertempuran multipemain, seorang pemain memenangkan pertempuran dengan menghancurkan lebih banyak menara daripada lawan (setiap menara yang dihancurkan diwakili sebagai ‘mahkota’), atau dengan menghancurkan Menara Raja lawan, menghasilkan otomatis “tiga-mahkota” “Kemenangan (kecuali Menara Raja dihancurkan pada saat yang sama oleh kedua pemain, menghasilkan hasil seri).

Total ada tiga belas arena bermain (tidak termasuk arena tutorial, Training Camp): Stadion Goblin, Bone Pit, Barbarian Bowl, Playhouse PEKKA, Spell Valley, Workshop Builder, Royal Arena, Puncak Beku, Arena Hutan, Hog Mountain, Electro Valley, Spooky Town, dan Arena ketiga belas (nama arena ini berubah setiap musim), dengan setiap arena sesuai dengan rentang trofi tertentu. Seorang pemain mencapai liga setelah mencapai 4000 Trofi.

Kartu-kartu

Pasukan, bangunan, dan mantra yang dapat dimainkan direpresentasikan sebagai kartu. Sebelum setiap pertempuran (dengan pengecualian pertempuran pertama di Training Camp), pemain membangun setumpuk delapan kartu yang mereka gunakan untuk menyerang dan bertahan melawan kartu lawan mereka. Pada awal setiap pertandingan, kedua pemain mulai dengan empat kartu yang dipilih secara acak dari delapan kartu mereka, kecuali Mirror dan Elixir Collector.

Setiap kartu membutuhkan sejumlah elixir untuk dimainkan. Pemain memulai pertempuran dengan 5 poin elixir (0 dalam mode Double dan Triple Elixir), dan satu poin elixir diisi ulang setiap 2,8 detik (atau 1,4 detik dalam 60 detik terakhir permainan dan menit pertama lembur, dan setiap 0,7 detik selama mode Triple Elixir dan menit terakhir lembur), dengan maksimum 10 poin elixir. Setelah kartu dimainkan, kartu baru diambil secara otomatis dari delapan kartu pemain.

Clash Royale pertama kali diluncurkan dengan 42 kartu, ada 14 kartu untuk masing-masing dari tiga kelangkaan yang ada pada saat itu: Common, Rare, dan Epic. Pembaruan Februari 2016 menambahkan kelangkaan baru: Legendaris, dengan diperkenalkannya dua kartu legendaris baru ke dalam permainan. Pada Maret 2020, ada 98 kartu dalam permainan, datang dalam empat langka: Common, Rare, Epic, dan Legendary. Pembaruan September 2018 mengubah level kartu agar tidak membingungkan pemain baru. Semua kartu sekarang tutup pada level 13, dengan kartu umum mulai dari level 1, kartu langka mulai dari level 3, kartu epik mulai dari level 6, dan kartu legendaris mulai dari level 9. Semua kartu adalah level 9 untuk semua turnamen. Pembaruan Desember 2018 menambahkan Star Points untuk membuka kosmetik emas khusus untuk kartu Level Max.

Pembaruan Juni 2018 menambahkan dek emote, yang memungkinkan pemain untuk menggunakan hingga delapan emote dari koleksi emote mereka. Pemain mulai dengan 4 emotes King gratis, tetapi mereka bisa mendapatkan lebih banyak dari toko atau tantangan.

Token dagang diperkenalkan pada pembaruan September 2018. Mereka dapat digunakan untuk berdagang kartu umum, langka, epik, dan legendaris dengan klan sehingga pemain dapat memperoleh lebih banyak kartu yang mereka butuhkan dan menyingkirkan kartu yang tidak mereka inginkan. Mereka dapat dimenangkan dari tantangan, hadiah perang klan dan dibeli dari Toko dalam penawaran khusus.

Pada Oktober 2019, emote gratis tersedia bagi siapa saja yang menautkan akun mereka ke email mereka melalui ID Supercell.

Klan

Mulai dari Experience level 1, pemain dapat bergabung atau membentuk klan. Bergabung atau membentuk klan memungkinkan pemain untuk terlibat dalam pertempuran persahabatan dan perang klan. Itu juga membuka fitur perdagangan dan meminta kartu dari klan setelah menjadi level 2. Anggota klan juga dapat mengobrol dan berbagi emotes dengan klan mereka. Klan memiliki batas pemain maksimum 50.

Perang Klan

Pada 25 April 2018, Clan Wars ditambahkan. Perang klan dipisahkan menjadi dua hari: ‘Hari Pengumpulan’ dan ‘Hari Perang’. Untuk bermain dalam Perang Klan, Klan harus memiliki minimal sepuluh pemain yang level 8 ke atas. Pada Collection Day, setiap pemain di Clan akan melakukan 3 pertempuran dalam berbagai mode permainan, yang diputar setiap bulan. Setelah menyelesaikan pertempuran, pemain mendapatkan kartu, yang masuk ke koleksi kartu Clan mereka. Lebih banyak kartu diberikan saat memenangkan pertempuran, dan pemain mendapatkan lebih banyak kartu di Arena yang lebih tinggi. Agar Perang Klan berlanjut ke Hari Perang, minimal 10 pemain harus melakukan setidaknya 1 pertempuran masing-masing. Pada Hari Perang, Klan dicocokkan dengan 4 Klan lainnya dengan jumlah peserta yang sama dan Piala Klan. Setiap peserta dapat membangun dek hanya menggunakan kartu yang dibuka klan mereka pada Hari Pengumpulan. Level kartu terbatas pada level kartu pemain dan jumlah kartu duplikat yang diperoleh pada Collection Day, dengan level terendah mendapat prioritas. Pemain juga harus memiliki kartu yang tidak terkunci dalam koleksi mereka sendiri untuk menggunakannya. Pemain menggunakan dek yang mereka bangun dalam 1 pertempuran (kadang-kadang 2). Setiap klan diberi peringkat dari posisi 1 hingga 5 berdasarkan jumlah kemenangan yang mereka miliki, dengan peringkat ditentukan oleh jumlah Crown yang dimiliki masing-masing Klan jika dua Klan memiliki jumlah kemenangan yang sama. Pada akhir Hari Perang, semua pemain yang berpartisipasi dalam Perang menerima Bounty Perang yang mengandung Emas dan terkadang Permata atau Token Dagang. Berdasarkan peringkat Perang, Klan kehilangan atau mendapatkan sejumlah tertentu Piala Klan. Klan maju melalui Liga Klan dengan mendapatkan Piala Klan, dan liga yang lebih tinggi menghasilkan hadiah yang lebih baik. Musim Klan 2 minggu terakhir, dan pada akhir setiap musim, sebuah peti diberikan kepada setiap pemain yang berpartisipasi dalam perang selama musim, dengan jumlah kartu di peti ditentukan oleh peringkat perang tertinggi yang dimiliki Klan selama musim dan liga tertinggi Clan selama musim. Bandar Poker Online

Turnamen

Pada Juli 2016, Supercell memperkenalkan fitur Tournament baru. Turnamen mirip dengan pertarungan normal, tetapi semua kartu ditutup pada level 9. Fitur ini terbuka pada tingkat pengalaman pemain 5, tetapi hanya dapat dimainkan dari tingkat pengalaman 8. Turnamen hanya dapat dibuat dengan menggunakan permata, dan pencipta dapat memilih untuk membuatnya dilindungi atau dibuka dengan kata sandi. Berdasarkan kinerja turnamen, pemain diberi hadiah turnamen. Seperti halnya turnamen, ada dua jenis Tantangan Kemenangan, satu di mana tujuannya adalah untuk menang dua belas kali sementara kalah tidak lebih dari dua kali dan tujuan yang lain adalah untuk bermain sampai Anda menyelesaikan seluruh tantangan dengan memenangkan semua mahkota atau pertempuran, terlepas dari kerugian. Tantangan Besar membutuhkan 100 permata untuk masuk, dan Tantangan Klasik dikenakan biaya 10. Menyelesaikan (atau mendapatkan 12 kemenangan), Tantangan Besar memberi Anda 22.000 emas dan 1.100 kartu, dan menyelesaikan Tantangan Klasik akan memberi Anda 2.000 emas dan 100 kartu. Supercell juga menambahkan berbagai tantangan acara, untuk periode waktu terbatas, yang menambahkan fitur khusus ke pertempuran, atau memungkinkan pemain menerima kartu khusus. Tantangan acara ini terkadang juga dapat dimainkan di Friendly Battles. Pada pembaruan Oktober 2017, pemain tidak akan lagi mendapatkan pengembalian uang pada permata jika tidak ada pertandingan yang terjadi di turnamen khusus mereka. Pada bulan Desember 2018 pembaruan menambahkan Turnamen Global sementara Turnamen Kustom diubah namanya menjadi Turnamen Pribadi yang menghapus hadiah tetapi menambahkan lebih banyak opsi.

Liga

Pada bulan Maret 2017, “Liga” ditambahkan ke permainan. Setelah di atas 4000 piala, pemain ditempatkan di salah satu dari sembilan liga berbeda mulai dari Challenger I hingga Ultimate Champion. Pada akhir setiap musim, pemain menerima hadiah berdasarkan liga tertinggi yang dicapai selama musim itu. Setelah musim berakhir, pemain kembali ke setengah dari trofi yang mereka peroleh di atas 4000 trofi. Jadi jika mereka mencapai 6400 mereka akan diatur ulang ke 5200 piala di akhir musim. Fitur lain yang diperkenalkan adalah Clan Battles. Dua pemain bertarung berdampingan dengan anggota lain dari klan mereka berhadapan melawan dua lawan lainnya dari klan lain. Ini adalah pembaruan pertama yang menyertakan mode permainan baru. Pada November 2018, pertempuran klan telah dipindahkan ke perang klan sebagai pertempuran 2v2.

Quests

Quests ditambahkan dalam pembaruan Oktober 2017 sebagai serangkaian pencapaian di mana beberapa pemain harus menyelesaikan tugas-tugas tertentu untuk menerima hadiah. Bagian Quests juga termasuk hadiah gratis yang diberikan kepada pemain setiap 4 jam, hingga tiga kali sehari. Ini ditambahkan ketika pengembang memutuskan untuk menghapus peti gratis mandiri dari gim.